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一、玩家自定义角色名
由玩家自主输入角色姓名,并在输入完成后提示:
Hello,(j)name=prompt("请输入你的姓名:","");(/j),欢迎来到蝶梦游戏!
也可以使用丑点的模式:
(j)name=prompt("请输入你的姓名:","");(/j)
(j)if (name != null) "Hello," + name +",欢迎来到蝶梦游戏!";(/j)
在任意位置调用:
(j)name(/j)
Tips:可以将 name
改为任意值,例如:年龄、职位等。
你要是会玩的话,可以将游戏里(不重要的)的NPC都由玩家命名,创造他们的世界。
二、问答判断系统
该代码内的 pw
与 宝塔镇河妖
可为任意值,自行决定。
第一行代码的 宝塔镇河妖
处有内容时会为玩家自动填充,可删除。
(j)pw=prompt('天王盖地虎','宝塔镇河妖');(/j)
(j)if (pw=='宝塔镇河妖') ('暗号正确!'); else ('暗号错误!');(/j)
如果是需要跳转段落的话,可使用以下代码:
(j)pw=prompt('天王盖地虎','宝塔镇河妖');(/j)
(j)if (pw=='宝塔镇河妖') game_jumpto ('暗号正确'); else game_jumpto ('暗号错误');(/j)
[暗号正确]
这里是暗号正确后的内容。
[暗号错误]
这里是暗号错误后的内容。