分享发现 玩家自定义角色名及问答系统

adminer · 2017年04月02日 · 最后由 呆麓 回复于 2017年06月14日 · 2185 次阅读
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一、玩家自定义角色名

由玩家自主输入角色姓名,并在输入完成后提示:

Hello,(j)name=prompt("请输入你的姓名:","");(/j),欢迎来到蝶梦游戏!

也可以使用丑点的模式:

(j)name=prompt("请输入你的姓名:","");(/j) (j)if (name != null) "Hello," + name +",欢迎来到蝶梦游戏!";(/j)

在任意位置调用:

(j)name(/j)

Tips:可以将 name 改为任意值,例如:年龄、职位等。
你要是会玩的话,可以将游戏里(不重要的)的NPC都由玩家命名,创造他们的世界。

二、问答判断系统

该代码内的 pw宝塔镇河妖 可为任意值,自行决定。
第一行代码的 宝塔镇河妖 处有内容时会为玩家自动填充,可删除。
(j)pw=prompt('天王盖地虎','宝塔镇河妖');(/j)

(j)if (pw=='宝塔镇河妖') ('暗号正确!'); else ('暗号错误!');(/j)
如果是需要跳转段落的话,可使用以下代码:
(j)pw=prompt('天王盖地虎','宝塔镇河妖');(/j)

(j)if (pw=='宝塔镇河妖') game_jumpto ('暗号正确'); else game_jumpto ('暗号错误');(/j)

[暗号正确]
这里是暗号正确后的内容。

[暗号错误]
这里是暗号错误后的内容。

三、测试链接

玩家自定义用户名及问答判断显示/跳转系统

共收到 4 条回复

经典的helloworld

莫名觉得章节跳转指日可待?!

之前还担心我的正片开始时要给玩家起什么名字好呢,果然摸鱼就是力量!

哎,这个实用

5楼 已删除
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