分享创作 关于加密游戏角色数据

2238138900 · 2021年07月19日 · 413 次阅读
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前言

没啥好说的,我们的星季大佬以前就讲过一部分,主要是在星季的基础上修复了不能加密中文字符的缺点

详情见原贴

星季原贴

话不多说,把代码先搬出来😁

let code = {
  en : function (str){
    //加密
    return window.btoa(encodeURIComponent(str));
  },
  de : function (str){
    //解密
    return decodeURIComponent(window.atob(str));
  }
}

用法

=:MD.人物 = "李咸鱼";//先定义一个变量并赋值

加密

=:code.en(MD.人物);

解密

=:code.de(MD.人物)

用法非常简单,结合代码一般都可以自己研究出来,就不多啰嗦了 测试链接

福利-压缩代码

因为蝶梦只能放一行里,所以我将代码压缩成一行了,读者可直接复制食用,嘿嘿

=:let code={en:function(str){return window.btoa(encodeURIComponent(str))},de:function(str){return decodeURIComponent(window.atob(str))}}

结束结束,记得点赞收藏加关注!(哈哈哈三连)

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adminer 将本帖设为了精华贴 11月05日 11:57
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