问与答 关于不同情况下的不同数值的显示

1233211234567 · 2020年04月16日 · 最后由 1233211234567 回复于 2020年04月19日 · 495 次阅读

那个,我问一下,谁会显示不同情况下的不同数值呢? 例如我去打一个敌人,然后战利品是随机的: (j)random_int(0,10);(/j) 那这么显示不同情况下的不同数值呢?

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=:MD.掉落=random_int(0,10)

敌人掉落了(j)MD.掉落(/j)个物品

那不同情况的表示呢?

你能把你一部分的代码(无限轮回)发给我吗?

具体是什么不同情况?

就是,假如你有三个腐肉,你打死一个僵尸,会获得3到10个腐肉,我是想显示那不同情况下我所拥有的腐肉

1.先赋值

=:MD.腐肉=3

2.随机数值,并且添加

=:MD.掉落腐肉数量=random_int(3,10)

=:MD.腐肉+=MD.掉落腐肉数量

敌人掉落了(j)MD.掉落腐肉数量(/j)个腐肉,你现在拥有(j)MD.腐肉(/j)个腐肉

我想在物品栏里显示……

你这个应该叫装备栏吧

是的,差不多,我还打算等会再加放物品的地方

以后等我NB了为蝶梦做个私聊系统

还是个雏形

加油吧……

管理员不在?

=:if (MD.水果刀!=0){MD.物品4="水果刀<武器>:"+MD.水果刀}

=:if (MD.水果刀==0){MD.物品4=null}

选:装备水果刀 <:if (MD.水果刀<1){curBtn=null}

装备水果刀装备水果刀,攻击+3(/4)

那属性呢?

属性调整怎么办?

我去试试

:MD.武器名字="水果刀" ; MD.武器攻击=3

那升级怎么办?

MD.攻击=MD.力量+MD.武器攻击+MD.头部装备攻击+MD.身体装备攻击+MD.腿部装备攻击+MD.饰品攻击

升级就提升力量之类的属性

那怎么能在一个固定的地方显示呢?就是例如你装备了水果刀,你原本攻击力是10,那变成了3,怎么在原来的地方显示变化,并显示数据?

做一个查看属性的选项吧

[属性] <:MD.力量=20 力量: (j)if(MD.力量) '我现在有' + MD.力量 + '个力量'(/j) <:alert

防御:15 <:alert <:MD.防御=15

速度:5 <:alert <:MD.速度=5

等级:1 <:alert <:MD.等级=1

攻击:10 <:alert <:MD.攻击=10

生命:100 <:alert <:MD.生命=100

经验: <:alert <:MD.经验=0 我要在这显示……

那个无限轮回是你的第几个作品?

我给你一份我的代码

[查询属性] [|]


姓名:(j)MD.name(/j) 难度:(5)(j)MD.难度名字(/j)(/5) 血统:(j)MD.血统名字(/j) 境界:(j)MD.境界(/j) 修为:(j)MD.修为(/j) 生命:(j)MD.当前生命(/j)/(j)MD.生命(/j) (j)MD.能量名字(/j):(j)MD.当前能量(/j)/(j)MD.能量(/j) 攻击:(j)MD.攻击(/j) 枪械攻击:(j)MD.枪械攻击(/j) 防御:(j)MD.防御(/j) 力量:(j)MD.力量(/j) 速度:(j)MD.速度(/j) 精神:(j)MD.精神(/j) 魅力:(j)MD.魅力(/j) 幸运:(j)MD.幸运(/j) 资质:(j)MD.资质(/j) 恢复力:(j)MD.恢复力(/j) 命中率:(j)MD.命中率(/j) 闪避率:(j)MD.闪避率(/j) 吸血率:(j)MD.吸血*100(/j)% 持有武器:(j)MD.武器名字(/j) 头部装备:(j)MD.头部装备名字(/j) 身体装备:(j)MD.身体装备名字(/j) 腿部装备:(j)MD.腿部装备名字(/j) 饰品:(j)MD.饰品名字(/j) 支线剧情:(j)MD.支线剧情(/j) 奖励点:(j)MD.奖励点(/j)

正式的话,这个算是第一个,其他的基本没有涉及代码

那战斗方面的呢?

战斗太长了

我再研究研究

战斗我差不多做了1万字出头

那怎么代入游戏中呢?

我觉得我十分后悔做这种游戏了……

……好难啊……

还好吧,做完后就能无限用了

万事开头难

那是我第一个作品,之前我都没接触过什么代码……

问题我实在搞不懂,这是怎么随着游戏进度而改变的……

赋值之后随时加减就行了

adminer (呆萌娘) 这位呢?我觉得她讲的很好,想去问问她……

怎么随时加减?

行动的时候更改数值

呆萌娘是站长啊....

我想在原先的地方显示,你能给我弄的框架吗?我就是这小白……稍微来一点有技术含量的就两眼瞎了

怎么改?我就是纠结这个!

头疼……

=:MD.力量=20 ; MD.防御=15 ; MD.速度=5 ; MD.等级=1 ; MD.攻击=10 ; MD.生命=100 ; MD.经验=0

力量:(j)MD.力量(/j)

防御:(j)MD.防御(/j)

速度:(j)MD.速度(/j)

等级:(j)MD.等级(/j)

攻击:(j)MD.攻击(/j)

生命:(j)MD.生命(/j)

经验:(j)MD.经验(/j)

这只是赋值啊?

原来如此

敢情是这样

谢谢大佬

怎么显示不出来?

不需要太复杂,先学好基础就行了

……做都做了,难不成要放弃?

加油,一步登天不是不行

……那我做好了,能找你试玩吗……

升级怎么办?

你想好升级怎么做了吗

先是增加赋值,然后条件判断?

是这样吗?

那个战斗方面能教我一下吗?

先判断升级条件,满足条件就升级然后加属性,不满足就跳转到xx位置

战斗的话,等你qq解禁吧

嗯,和我一开始想的差不多

…………

我妈管着,不让我弄……

要不你先点拨我一下?我马上就要做战斗部分了……

去看我的游戏,记下账号密码登录

这个号我注册了没用过

快点,1分钟后我就修改内容回来了

还在聊

啧,算了

我在编……没看见……

账号3605659349

密码我再发到游戏一次,马上记下来,我很快就删

密码呢?

无限轮回

你试试看能不能登进去

我等会看,我先编好

算了吧,让我先研究研究

那我没辙了

先撤了,告辞

@ 2238138900 话说,你为什么要我?

什么?_?

我是蝶梦带的萌新最多的

我还是不会搞

你都初三了,可以自己慢慢研究这些玩意了

如果有人能给我一个成熟的代码,我一定能研究出来的

可我也初三,不学得还行么,也没成熟的代码啊

自己慢慢摸索着玩吧,开心就好

2333一个高二党路过,推荐你学学js还有html,学完你就懂了

……多谢大神

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