分享创作 选择倒计时

星季工作室 · 2019年07月18日 · 最后由 lesliehuang 回复于 2019年10月25日 · 843 次阅读

测试地址

'[超级链接]https://www.iwzyx.com/games/5405'

今天做放置游戏的时候灵机一动,觉得可以整个音乐游戏,就是那种按键弹音乐的那种,但是条件有限,所以整了个倒计时。可以给游戏弄点紧张范围吧。

代码是

=: function timer(){MD.时间 -= 1;}
=: setInterval("timer()",1000)


=:MD.时间=5

[例子1]

(4)『例子1:怪物追击』(/4)

你身后的怪物追了上来,前方却出现了一条岔路口。

=: function timer(){MD.时间 -= 1}

=: setInterval("timer()",1000)

选:左边的路
选:右边的路

[左边的路]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功") ; else game_jumpto("失败")

[右边的路]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功") ; else game_jumpto("失败")

[成功]

你在有限的时间里很快做出了选择,成功摆脱了怪物。
选:例子2

[失败]

你游移不定,但还是选了一条路走,但是身后的怪物已经追了上来。
你死了。
选:例子2
[例子2]

(4)『例子2:搜查地点』(/4)
=:MD.时间=10

[2]

据说这家主人十分钟后就会回来了,(10),但你需要在这段时间里尽可能地搜查到有价值的东西。

=: function timer(){MD.时间 -= 1;}

=: setInterval("timer()",1000)
选:书柜
选:书桌
选:杂物箱
选:床
选:离开

[书柜]

这是这一段的内容。
跳:2

[书桌]

这是这一段的内容。
跳:2

[杂物箱]

这是这一段的内容。
跳:2

[]

这是这一段的内容。
跳:2

[离开]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功1") ; else game_jumpto("失败1")

[成功1]

你很快搜集到有价值的信息离开了这里。成功。

[失败1]

你磨磨蹭蹭,结果房屋的主人回来了。失败。
 1;}
=: setInterval("timer()",1000)
=:MD.时间=5

[例子1]

(4)『例子1:怪物追击』(/4)

你身后的怪物追了上来,前方却出现了一条岔路口。

=: function timer(){MD.时间 -= 1}

=: setInterval("timer()",1000)

选:左边的路
选:右边的路

[左边的路]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功") ; else game_jumpto("失败")

[右边的路]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功") ; else game_jumpto("失败")

[成功]

你在有限的时间里很快做出了选择,成功摆脱了怪物。
选:例子2

[失败]

你游移不定,但还是选了一条路走,但是身后的怪物已经追了上来。
你死了。
选:例子2
[例子2]

(4)『例子2:搜查地点』(/4)
=:MD.时间=10

[2]

据说这家主人十分钟后就会回来了,(10),但你需要在这段时间里尽可能地搜查到有价值的东西。

=: function timer(){MD.时间 -= 1;}

=: setInterval("timer()",1000)
选:书柜
选:书桌
选:杂物箱
选:床
选:离开

[书柜]

这是这一段的内容。
跳:2

[书桌]

这是这一段的内容。
跳:2

[杂物箱]

这是这一段的内容。
跳:2

[]

这是这一段的内容。
跳:2

[离开]

=: if( MD.时间>= 0 ) game_jumpto("成功1") ; else game_jumpto("失败1")

[成功1]

你很快搜集到有价值的信息离开了这里。成功。

[失败1]

你磨磨蹭蹭,结果房屋的主人回来了。失败。
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没有直观的显示,对于用户体验不友好,可以再改进一下。

有兴趣加入天升讨论群嘛,交流技术或游戏制作都行~

针对这位兄弟的观点聊一下自己粗鄙的看法: ‘https://1680380.com/view/shishicai_cq/ssc_index.html’  rails学习曲线明显抖很多 不好上手 把官方的教程走一遍还是迷迷糊糊的 要反复的看文档才能搞清楚之间的关系 反观Python的Web框架 跟着走一遍基本上就能依葫芦画瓢了 「直接拦住了很大部分想要学的人 本来想学的人就少 直接变更少」 我的感觉是Rails其实并不适合对web开发一点基础没有的人来学,从前端  ‘https://1680380.com’  到后端,乃至数据库及运维的知识都要有一个宏观性的了解,在这基础上再学Rails感觉会好不少,我是先接触的flask,简单清晰,然后又接触的django,回想当初学django的时候感觉也迷糊,本质原因还是当时对该了解的理论知识没有了解透彻。所以武断地讲,无论哪种语言的全栈框架都不是为一点基础没有的初学者准备的。 ‘https://1680380.com/view/PK10/pk10kai.html’  用的人数少导致有些问题去谷歌搜 搜不到,讨论的也不多,而python的web框架基本上遇到问题都能找到答案 个人的体会是,在使用Rails过程中碰到的比较棘手的问题都是靠看源码解决,对自己来说这到是个好事情

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