问与答 有几个问题

伡栕 · 2018年01月04日 · 最后由 anletian 回复于 2018年01月05日 · 484 次阅读

选:选项A

if(MD.n>=1) 跳:a

中的>是什么意思

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不是大于的>,我是问if 和跳前面的>

(j)是什么意思 =:放句首放句尾有什么区别

如果 <: =: >: 放在 `选: 函数的后面,运行的时间点分别为“开始生成此按钮前”,“此按钮已经显示在屏幕上”,“点击了此按钮,要跳转到其他段时”。 如果 <: =: >: 放在文字段落的后面,运行的时间点分别为“进入此文字段前”,“此文字段已经显现在屏幕上”,“离开此文字段,要进入下一文字段时”。 释义: <: , 进出前运行; =: , 进入后运行; >: ,离开后运行。

增减数值代码 >: MD.数值名称 += 1; >: MD.数值名称 -= 1; 显示是否有某个数值的数量代码 (j)if(MD.数值名称) '我现在有' + MD.数值名称 + '个数值名称'; else '没有数值名称';(/j) 在任意处调用显示数值数量代码 (j)MD.数值名称(/j) 设置变量 MD.数值名称 为数值数量,MD.数值名称=1 时,我们可以把文字写成“你现在有(j)MD.数值名称(/j)个数值名称”,就会显示“你现在有1个数值名称”。也可以更复杂一些: (j)if (MD.数值名称 && MD.数值名称 > 0) '你有' + 数值名称 + '个数值名称'; else '你没有数值名称了';(/j) 注意,javascript代码都要放在同一行,同时它只会显示最后那个句变量或字符串,因此要在代码的最后返回你真正要显示的内容。 (j)...(/j) 可以用在的各个位置,包括不仅限于: 游戏文本; 按钮的内容,如: 选:你还有(j)MD.stone(/j)块石头,用一块砸它 ; 胜利或失败的信息,如: 成功:你得到了(j)MD.数值名称(/j)块金币。

: if (MD.数值名称 <= 0) game_jumpto('段落名称'); 如果是指满足条件,则跳转到指定段落。

了解了

假如既不加>也不加<=,它会在什么时候运行

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