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ls56
第 388 位会员 / 2017-03-28
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  • 锋芒工作室招人贴 at 2018年03月28日

    为何踢了我?我只是最近很忙而已,现在是不是不需要补位的酱油了。天升可没这么严格啊?

  • 制作游戏需要强逻辑判断的看这里 at 2017年06月15日

    好厉害!先mark一个~

  • 天升合作团队招募~ at 2017年06月14日

    诶多,我能加入吗?我觉得我可以写点剧本咦

  • 〔征求意见〕关于可视化 RPG 地图以及数组普及 at 2017年06月08日

    #11楼 @尖叫. 这个地图好大咦!全弄完会死人的QAQ!如果小点就好了,另外就是地图还是得看剧情的啊,剧情能为设计地图省很多事情,免得瞎想神马滴

  • 〔征求意见〕关于可视化 RPG 地图以及数组普及 at 2017年06月08日

    以0表示能走的话,大概这样吧: 0===0 =0=0= ==0== =0=0= 0===0

    00000 ==0== ==0== ==0== ==0==

    ==0== ==0== ==0== ==0== ==0==

    ==0== ==0== ==0== ==0== 00000

    我先发这几种吧,看看你满意不?以这种5*5来随机组合成一个地图,我的意思是这样的

  • 〔征求意见〕关于可视化 RPG 地图以及数组普及 at 2017年06月08日

    #7楼 @尖叫. 有点不太懂得你的意思欸(⊙—⊙)?是说不能行走的地方画“=”还是能行走的地方画“=”呢?

  • 〔征求意见〕关于可视化 RPG 地图以及数组普及 at 2017年06月07日

    #3楼 @尖叫. 啊,我不知道你怎么将30行布局的啊?我想了下,我还没能力做那么大的地图啊qaq,十分抱歉。不如我提供几种地图样式,你让他们自由拼接在一起就好啦,你看如何?

  • 〔征求意见〕关于可视化 RPG 地图以及数组普及 at 2017年06月05日

    诶多?是需要一张地图来作为草稿吗?