• 补充:完整的0.2版本更新规划


    • 新增时间差函数。可结合时间函数使用。
    • 新增_强加密与_强解密函数
    • 新增数组和函数
    • 修复bgm函数

    可能新增的或未来会新增的

    • 新增功能:模板。可利用idm.js内的现成模板创建背包、人物、地图等,并使用相关函数。
    • 新增输入函数,可将变量存为或转存为MD变量并存入存档
    • 新增定时器函数。可设定毫秒级定时器,在计时结束后执行设定好的js。用法可能如下: 计时器(1000,"弹窗(\"Hello\")")

    4月内就会更新哒,不过之后就不好说了,我只是个fw高中生,还是得以学业为主

  • 随机数怎么做呀? at 2022年03月30日

    导入idm.js

    然后使用这个函数:

    (j)随机整数(n,m)(/j)
    

    就能生成[n,m]间的随机数

  • 关于加载

    如果你不是立即使用idm.js的话,可以不设置等待。

    顺带吐槽一下,dm的MarkDown好难用啊...有时候好像还会解析错误......

  • 新手制作的游戏 at 2022年03月29日

    iframe

  • 加油!

  • 最新内容
    开发者修复了游戏。
    (*同时调整了图片)

  • 额,游戏会把玩家''踢出''游戏(?)这是正常现象不是我做错了...我一个朋友还以为我只是做了个英语作文...

  • 不是全英文。。。一开始是。。。

  • *游戏包含了一些特殊代码*

  • 请不要频繁点击,游戏加载需要时间

一个啥也不会的OIer