• 关于背包的跳转问题 at 2020年05月05日
    [段落一]
    
    [|]
    >:MD.目前进度="段落一"
    
    段落一随便发生一点事情
    
    (b)1(/b)(b)2(/b)
    
    选:背包
    选:段落二
    
    [段落二]
    >:MD.目前进度="段落二"
    
    段落二随便发生一点事情
    
    (b)1(/b)(b)2(/b)
    
    选:背包
    选:结束
    
    [背包]
    
    背包又做了一点事情
    
    >:game_jumpto(MD.目前进度)
    
    [结束]
    完成!
    

    嗯,自己刚刚测试的东西,就是想说

    game_jumpto(变量名)
    

    这个可以用变量作为跳转的段落,所以你可以多弄的记录目前进度的变量,然后在背包那里用这个跳转就好。

    这个是我之前看其他人的教程记下的,也忘记是哪个的了+++

  • 小白自强系列——循环 at 2020年03月13日

    for循环=:for(MD.闭关时间=0;MD.闭关时间!=10;MD.闭关时间++){MD.功力增加=random_int(1, 10);MD.功力值=MD.功力值+MD.功力增加;myArray[0]}中的myArray[0]要去掉

  • 小白自强系列——循环 at 2020年03月13日

    。。。是昨晚我测试数组把一个打到上面去了,现在去掉好了

  • 水楼 at 2019年10月17日

    帮你水1

  • 水楼 at 2019年10月04日

    水帖+99

  • 水楼 at 2019年10月03日

    谢谢了,夜猫子,不过我发现跟我看别人效果不同的原因是我选择了传统,而别人选择的是列表。

  • 水楼 at 2019年10月03日

    那个,想问一下,为什么我看别人的游戏是点一下,下面就出现一行字,我弄的是一下子所有字都出来了??

  • 水楼 at 2019年10月02日

    噢,换个浏览器就行

  • 水楼 at 2019年10月02日

    为什么现在好像编辑不了章节