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RPG 战斗框架的制作思路 at 2020年07月26日
支持ヾ(✿゚▽゚)ノ
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我有时候这东西会省略掉,什么鬼 at 2020年07月15日
[0] xxxxxxx 选:1 选:2 [1] xxxx [2] xxxx
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我有时候这东西会省略掉,什么鬼 at 2020年07月15日
[0] xxxxxxx 选:1 选:2 [1] xxxx [2] xxxx
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我有时候这东西会省略掉,什么鬼 at 2020年07月08日
具体看情况吧,你没说清楚
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是否可以更新不改变游客存档里的数值 at 2020年07月05日
不会
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我想把游戏做成那种类似小黑屋的游戏。 at 2020年07月05日
可以,小黑屋我玩过,rpg地图+放置文字,你学一下数组和蝶梦基础就能做出来
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那个……有人能告诉我如何搞那种金钱拦,就是增加金钱,减少金钱,有个大概的属性栏可以显示金钱有多少要怎么操作? at 2020年04月28日
不太懂你的描述。
=:MD.金钱=0
我们将当前的金钱设置为0 如果我们要增加金钱
=:MD.金钱+=1
那么我们现在的金钱增加了1,变成了1
=:MD.金钱-=1
那么我们现在的金钱又重新变为了0 如何显示当前的金币数量
(j)MD.金钱(/j)
我们现在的金钱就显示出来了。 不懂你的意思,如果仅仅为文案的描述的话记住这两个句式就可以了
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申请过审 at 2020年03月29日
好好一文字游戏要配图,吓死我了
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申请过审____幻想江湖 at 2020年03月28日
很好玩,到战斗那里的时候一直显示在第一回合,后面应该还有没解决的问题,加油加油。
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水楼 at 2020年01月15日
水……
漫天繁星为一季,咫尺天涯思一人。
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星季的哲学
2019.08.31
岁月催人老,吾愿与时光同行
2019.09.01
或许是不知梦的缘故,流离之人追逐幻影.--江南
2018.09.06
影随光生,影随光灭.
2019.09.07
当我死后长眠,是否还活着.
2019.09.09
一束光太过耀眼,我便无法看清它的所有.
2019.09.10 已删除
2019.09.15
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身为一个瑕疵的人,却不愿看见任何瑕疵,所以,其实我也不愿看见自己.
2019.09.16
得到一样东西时必失去一样东西,能量守恒定律永远适用于所有的.
有感而发,想到童年因为小事而喜悦万分、而嚎啕大哭。为什么是童年,时间磨灭了一切,带给我们的是芸芸众生中的一粒尘埃。
2019.09.23
2019.10.23
已删除
我有一壶水,何以慰风尘。
2020.4.20 如果人间留不住我,我便把忧愁还给月亮。