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RPG 战斗框架的制作思路 at 2021年02月09日
半年前的拙作,只实现了很小部分的功能,后续也不会改进了,因为代码我也看不懂了。药品只有回春可以用,状态也只有泣血是可以的,也把暗器删了,总体还不如单人强。而本作最核心的换人,我也默认为死人了便换。
供大家学习参考,希望大家在蝶梦玩得开心
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帮帮忙反应一下 Bug at 2021年01月02日
一个明显bug,最上面的属性有时候会显示错误, (j)后面是(/j) 不是(/b)。这种类型不错
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萌新发问 at 2020年12月13日
代码需空行
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适合新手的背包 at 2020年10月25日
建议看看排版说明,用两个```显示代码块
方便观看和复制使用
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问问怎么会这样 at 2020年10月25日
没听懂你的需求,可能需要循环,可以看看js的for while怎么使用
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可有可无的对话美化的简化系统 at 2020年08月09日
还债记,练手新作,有兴趣的朋友可以玩玩
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RPG 战斗框架的制作思路 at 2020年07月27日
哈哈,感谢大佬们捧场
RPG发烧户。联系Q1182253055